Opis:
W przypadku plaszy 4x4 i gry do 35 punktów klocki po rogach gdy uzyskają 3 punkty mogą przejmować sąsiednie klocki,
4 środkowe po uzyskaniu 8, pozostałe po uzyskaniu 5, analogicznie przy innych parametrach gry. Przejmując sąsiednie
klocki dodajemy im po jednym punkcie. Stosując się do tej reguły należy przechytrzyć przeciwnika, gra przeciwko
komputerowi lub innemu graczowi. W opcjach można ustawić do ilu punktów gramy, oraz jaki poziom ma reprezentowac komputer.
Który z graczy uzyska w zależności od ustawienia 35, 60, 90... punktów ten wygrywa.